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[タガタメ]『コーデリア』のステータスとお勧めアビリティ構成

投稿日:2017年11月6日 更新日:

コーデリアの特徴

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コーデリアの情報
レアリティ ★5 属性  風
限界突破 25回 最大レベル 85
イラスト ???  CV  川岸上子
リーダースキル  翠風の極意(風属性ユニットの刺突ダメージ30%UP、HP20%UP)
コーデリアのジョブ
限界突破回数 ジョブ
初期ジョブ  ヴァルキリー
5回 武闘家
15回 ダークナイト
エンチャントジョブ  ダークナイト【シュピオン】

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のおすすめ戦術
アビリティ構成 ジョブ 名前 効果
固有アビリティ  ダークナイト【シュピオン】  漆黒剣
基本アビリティ  武闘家  基本闘技
リアクションアビリティ  ヴァルキリー  オーディンの報復 被ダメージ時に物理カウンター&貫通効果[射程:2,高低差:2]
サポートアビリティ①  ヴァルキリー  エインフェリアの守護  自身の物防&HP上限UP
サポートアビリティ② ダークナイト  オーバードライブ  物理&魔法攻撃力が大幅UPし、物理&魔法防御力がDOWNする

<解説>

アクションアビリティについて

基本闘技はあったカーに必須のエンハンスアビリティ「ためる」を付加するために必須でしょう。また、他のアビリティの燃費もいいので高燃費の漆黒剣と相性がいいです。

また、ジョブをヴァルキリーにすることで、今までに存在しなかったオーバードライブ + ためる持ちの高火力のヴァルキリーを作ることができますが耐久力が下がるので注意が必要です。

 

パッシブアビリティについて

パッシブアビリティはただひたすらに物攻を上げる編成になっています。オーバードライブの上昇率がかなり高いので「ためる」との相性が非常にいいです。リアクションアビリティは他が狂化や確率等のデメリットがあるのを考えるとオーディンの報復一択でしょう。

ジョブを武闘家として運用する場合オーバードライブを打撃の達人にするのもいいですが、武闘家の火力がとても高いとは言えないのでダークナイトが無難だと思われます。

運用方法

この構成は火力を前面に押し出している反面、ためるを使わないと最大火力が出せない、耐久力が低い、といった欠点があるので要注意です。特に魔法攻撃に対して非常に弱いので何かしらのバフを付けるのがよさそうです。

 

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